【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】

3D4年前 (2021)发布 三次郎
20,415 13 2

给大家推荐一个非常带劲的的欧美赛博朋克风格ACT大作最新版本!

PureOnyx~纯净的红玛瑙!V1月22日测试更新版
(Malise and the Machine)

【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】


这是国外大佬Eromancer的一款3D画风ACT大作!
本作拥有非常流畅的格斗场景,拳拳到肉的爽快感觉!
建模画风十分的出色,还有着3D动画一般动态H场景~
然后还有非常丰富的道具装备系统,绝对是超级潜力大作~
非常值得一玩,ACT爱好者绝对不可错过的佳作哦~
【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】

由我[三次郎]自购

【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】



游戏介绍
我们的女主红玛瑙行走在新都市的反乌托邦街道之上步履维艰。
她会遇到帮派,犯罪集团,腐败的警察部队以及阴险的巴别塔公司生化怪物!
能帮助她自己的,只有她自己的双拳!

 

【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】 【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】 【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】 【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】

 

【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】 【ACT/丝滑动态】PureOnyx 纯净的红玛瑙 V1月22日测试更新版【1.9G/更新】

 

 

更新日迹(网页翻译过来的)
**在剩余的Street Lord Wraxe H场景动画中添加了面部动画和辅助动作(头发,夹克,摇摆的n’jiggly位)。
**街头霸王拉克西(Hraxe)的第二个H场景简介不再是断断续续的。
**在Street Lord Wraxe的H场景中添加了一系列新的声音效果。
**对H场景动画进行了许多裁剪和姿势修复。
**在H场景中改善了玛瑙嘴的外观。
**恢复为旧的缩放/破折号键盘控件(如果您使用的是1月7日发行版,则需要在“选项”中将控件重置为默认值才能生效)
**修正了H场景的动画淡入淡出时间。以前是造成同步问题。
**在玛瑙石上启用了第二个液体堆积区(这样她就可以变得更加傻瓜)。
**为Street Lord Wraxe H场景添加了液体堆积(根据场景,他的修整器现在会将其添加到Onyx的裤rot或腿中)
**现在,在动画期间,玛瑙两腿之间的液体股可以正确地隐藏起来,看起来很糟。
**舞台菜单导航栏文本现在已消除锯齿/不再锯齿
** WIP项目卡窗口(显示详细统计信息)已添加到库存菜单。
** WIP设备比较功能已添加到库存菜单。
**发现并解决了以下问题:如果长时间打开菜单,舞台菜单上的动画FX会加快疯狂的速度。
为Street Lord Wraxe添加了两个H场景。目前,它们是随机执行的(一个“举升”场景和一个后仰场景)
为Street Lord Wraxe添加了H抓取技能
改良的玛瑙皮肤着色器/材质
在Onyx的装备中增加了腹部隆起的第一次迭代
在主菜单和暂停菜单中添加了选项屏幕
增加了音量选项
添加了键盘和控制器重新映射选项
添加了本地化/语言设置,并将波兰语作为新语言
在选项中添加了游戏分辨率设置
添加了新的暂停/商店菜单设计+ UI动画的第一次迭代
暂停菜单现在可以正确显示Onyx的主要位置,并带有匹配的背景图稿。
修复了H场景的液体颜色(不再发光的果冻)
对液体系统进行了重大修复,以防止Onyx上的液体模型出现在新动画中
分割H后场景的液体网格,以便在极端姿势/动画下玛瑙双腿之间的股线不会出现不良的剪切/变形
不能再通过让Spider暴徒认为自己可以击打Onyx而不再起司。
修正了从某些循环周期跳过H个场景片段的问题。
在H场景淡出期间,角色不再冻结。
H系统框架改进

敌人现在可以具有多个H场景
增加了对多团队的支持(我们的第一个双团队场景可能早在2月)
挣扎动画现在是场景,这意味着它们可以像H场景一样具有多个动画/进度。
增加了对多团队斗争场景的支持。
Onyx现在可以具有多个活动的H装备。这意味着我们可以在必要时使用旧的装备来保持与现有场景的兼容性。
更新了H后场景液体系统,以允许每个动画使用可选的液体网格
已知的问题
这是最新/最相关的已知问题。

在游戏中更改分辨率会暂时破坏左侧导航菜单。关闭/重新打开菜单将对其进行修复(单击“退出”或取消以关闭菜单)。
对于PlayStation控制器用户,控制图标可能显示为Xbox图标(如果您遇到这种情况,请告诉我们)。 我们认为这与DS4 Windows第三方应用有关。
可以在抓玛瑙时或刚从抓钩中脱出时按一下跳转来跳出H场景。它将完全跳过H场景,Onyx将被卡在T姿势中直到被击中。通过以随机(?)姿势显示玛瑙,它也会影响后续抓斗场景。
在H场景之后,敌人可能会漂浮在商店角色上方,但应该迅速修复。
在Thug的H场景中,Liquid不会在Onyx上显示。该问题将在下个月的版本中修复。
Thug的H场景终结者之一上的液体喷射FX有时无法播放。我们已经知道了原因,并在修复之前查看它是否在其他任何地方弹出。
实际上,只有在玛瑙(Onyx)在地面上的时候,街领主拉克瑟斯(Lord Wraxe)才能从H场景站起来-我们只是还没有时间添加此机制。
当Onyx被击倒时,垃圾邮件的发散/跳跃有时会在刚站起来之前产生故障动画,这可能会影响她的下一个连击。
Street Lord Wraxe的命中箱不好,尤其是在他的攻击动画中(Onyx的命中通常看起来应该降落时会丢失)。 他是动画制作中第一个远离原籍的敌人,这使他与对撞机分离。
步行街上的拉克斯大公可能会卡住。但是他可以被淘汰。
由于Wraxe的身材较大,小矮人撞到他身上可能会将他推上去,因为它们可以进入对撞机的下方。
无限刺戳现在正压倒老板。Jab垃圾邮件将很快更改为常规组合(在其他战斗改进中)。
如果On玛瑙在防御或撤离时将其击退很多,则接头矮子和暴徒可能会漂浮。撞倒时它们也可能空走。
当H场景中的旁观者时,Charger不会移动。他只是有点睡着了。街主拉克斯(Wraxe)有时会用他那胖胖的小家伙遮挡H景象。

 

 

链接:https://share.weiyun.com/d4yFz7GE 密码:jqc2d8

国外M盘:https://mega.nz/folder/icwHhCQD
国外M盘:qdAePzI0ud0HtcfLu84YCQ

秒传:FD947775D0C69456643D97CB8C757AFF#A01A423A44A954E3F9DB85BDA1977C8B#320087025#PURE ONYX 22.7z删掉

 

 

解压码:三次郎

© 版权声明

相关文章

13 条评论

  • 头像
    lhw 游客

    感谢

    回复
  • 头像
    mmdww 游客

    好耶

    回复
  • 头像
    墨一 游客

    回复
  • 头像
    xp25087708 游客

    你能说普通话吗

    回复
  • 头像
    Bigbang 游客

    沙发

    回复
  • 头像

    哎嘿嘿,这游戏就跟之前堕落玩偶刚出来时一样激动,等一波汉化

    回复
  • 头像
    cmu 游客

    怎么打来打去就是一个矮子一个瘦子一个苍蝇一头牛+一个巨人boss?h场景就瘦子和巨人boss两个?是不是我玩错游戏了还是怎么的?

    回复
  • 头像
    cmu1 游客

    怎么打来打去就是一个矮子一个瘦子一个苍蝇一头牛+一个巨人boss?h场景就瘦子和巨人boss两个?是不是我玩错游戏了还是怎么的?

    回复
  • 头像
    wolf 游客

    大气,就是生肉啃着难受╯﹏╰

    回复
  • 头像
    van♂大为 游客

    没剧情不像流星猎犬一样,那个拿刀的女主能不能发下三娘

    回复
  • 入土为安 游客

    连击还是那么屎,Y轴判定基本没有,打着打着怪就到我身后给我来一拳,续航也没得

    回复
  • 头像
    游客

    啥时候能汉化呀,泪目

    回复
  • 头像
    峇峇 游客

    沙发

    回复